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《王者世界》从2到3!一个时代的变革!

发表时间:2009-06-18 14:00作者:lcf来源:未知

  《王者世界》的成功公测,令回合网络游戏从此进入一个全新的时代。从2到3,表面上只是一个数字的差距,却在回合网游的发展历史上,起到了一次推动性的变革。作为一款成功的网络游戏,《王者世界》让回合网游玩家进入了一个新的时代。

  画面的变革,创造了不再单调的世界

        回合网游多为2D产品,尽管3D化的尝试一直试图吸引2D回合玩家的注意,但过于模仿2D模式和保守的作风,逐渐让玩家对3D回合网游失去了兴趣。《王者世界》的出现,在画面风格上给予了所有回合玩家最强烈的震撼,整个游戏世界的一草一木,一人一景,都通过3D化的优势给予了最真实的表达。

        3D化的增强还不仅在游戏画面当中,作为回合制网游的一个重点,战斗内容也在3D化后显现出了更强大表现力,技能动画、场景转换,华丽的3D效果充斥着整个战斗。游戏中还突破了传统2D模式最大参战角色的数量,首次以一人八宠的9人团队形式出战,还首次令回合网游摆脱了固定视角的束缚,可以360度任意拉伸旋转。


图注:3D化的回合网游世界
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