从美服冠军看国服 弓手配阵打法心得分享
发表时间:2009-08-06 18:18作者:motocat来源:互联网
[PS:本来呢,我是不准备再写了,其实这本来就是一件吃力不讨好的事情,写了也没啥人看,但今天在一篇贴子里看到有人提及本人的几篇拙著,又觉着还是抽空写写吧,老规矩,只作为参考,阵形也只作讲解用,不代表什么,大家不要误会!] 弓箭手的特点,大家都很清楚,能攻击对方阵中任意一个佣兵,攻击单体目标,攻击力很高,技能是沉默的诅咒,就是可以封住一排敌人的技能,与降魔的封魔有异曲同功之妙,但不同的是,降魔封的是敌方阵中所有的魔法职业(不受位置限制),而弓箭手是封一横排(不受职业限制)。 所以在配置弓箭手阵形的时候,可以围绕他的单点能力和沉默技能来进行,可以归为点杀阵和控制阵,也可以弄成一个单杀与控制相结合的阵形。 本期的阵形,以美服Thebas区的LH为例,具体围绕他的阵形来讲解,LH在美服是很拉风的一位玩家,曾经蝉联过数次泰坦冠军的宝座,这虽然跟他的一身极品装备有很大的关系,但其打法细腻,从未比录像中看过他有操作方面的失误,便可见他的实力。 LH的阵形如下: 主弓 斯巴达 降魔 预言 女海贼 黑弓 僧侣 女神官 僧侣 这是一个很典型的点杀阵容,共有三个弓手,配合两名B级佣兵的强力攻击,具有极为恐怖的点杀能力,我曾在一局视频中看过他二回合点死对方的发明,二回合点死耶尼,最终赢得比赛,但这里有一个问题,也跟美F的版本有很大的关系,便是随着美F玩家等级的提高,装备的变好,佣兵都被得极为能扛,主角更是不必说,坐骑、翅膀的加入,再加上双和尚的被动技能,命硬的要死,打的还没有人家被动回复的高。 所以他的弓箭点杀阵的威力被发挥到了最大的效果,就是在降魔封住对方的加血职业之后,集火两轮点杀对方的远程职业,每杀一名佣兵便能加100点,一场比赛下来点死对方的两个佣兵,便能有200多点,而他自己在神官的加血和僧侣高护盾的每回合回复下,尽量不死兵,最终点数胜。 而我研究了多遍视频发现,他的操作也有一些需要注意的地方,就是回合时间的控制,在前面的十几秒时间里,他会将所有的操作都做完,只剩下一个最后需要动的佣兵,这个时候,他是不会动的,一直耗到只剩1秒的时候,点击需要攻击的目标,这样一来,由于佣兵或主角攻击的时候会有动作,回合时间结束之后,佣兵还在做动作,消耗掉了联赛的时间,如果运气好,碰到弓箭手来了三连击,那你就得郁闷的看着他在高中飞个半天,耗完10分钟就game over,这也导致LH每次输比赛的时候,很多很是开朗的老美都是嗤之以鼻,想来很多人都被他这种猥锁的打法弄的很不自在…… 当然,LH的阵形,目前在国F基本上还是不太适用,一来大家还没有到他那个等级,目前别说B级佣兵了,转黑弓和北维的任务都还没有开放,两来现在主角的翅膀啊、高级座骑都还没有开放,主弓放在最前面,并不太安全! 这里按照LH的阵形,配置一个目前在国F可以操作的阵形,具体好坏,大家自己研究一下: 主弓 女骑 剑士 主弓 女骑 降魔 预言 降魔 弓箭 预言 海盗 僧侣 僧侣 女神 僧侣 女神 僧侣 弓箭 由于主弓不是太能扛,所以格外需要注意主角的操作,一旦被人集火一轮,则需要与第二排的降魔互换,等血量回复起来之后再与前排血少的佣兵换位。而三个弓手点杀的目标,则是先以对方的远程佣兵为主,优先顺序,应该是发明、耶尼、预言…… 第一个阵形,女骑和剑士的单点突破能力十分的强悍,剑士累积到一定的行动力后,一回合二个火剑,配合女骑的光剑,基本能将对方的魔防较低佣兵打的喘气,比如海盗,长枪,驯兽等,这样一来,三个弓补刀的强悍能力展露无疑,对方神官加血,根本来不及。 第二个阵形则是拖把流,海盗冰前排,弓手与降魔相配合,压制对方的和尚,这个阵形,好处就是能减少前排的压力,但想赢得比赛,三个弓箭手手里的武器便格外的重要了! |