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回合网游革新!《王者世界》迎来一人八宠

发表时间:2009-06-15 11:29作者:lcf来源:未知

  回合网游革新,《王者世界》迎来一人八宠全面进化

  回合网游十五年的发展之路,至今终于出现了喜人的景象。在3D回合网游不断希望通过自己的独特模式令回合网游取得新的突破时,《王者世界》的成功公测,终于宣告了新回合网游时代的到来。在之前,我们总会怨恨一些3D回合对2D内容的抄袭,但在《王者世界》的大胆革新中,回合网游的未来因此有了希望。

  传统回合网游中,玩家一人一宠的模式似乎成为了玩家闯荡世界的基础,而在《王者世界》中,全新的佣兵模式让大家可以体验到一人八宠的神奇感觉。革新并不是简单依靠在游戏的理论就可以形成,正是《王者世界》提供了强大的3D化应用支持,才另3D回合网游在未来开拓上拥有了基础。接下来就让我们仔细对比一下原有模式和革新模式的区别,相信大家会因此明白回合制改变的意义的。

  组队问题被彻底解决,每个人都可以尽享游戏

  传统回合网游中,玩家由于是一人一宠的状态,因此在体验游戏内容中,会受到诸多方面的限制。就从最基础的升级来讲,如果作为一名回合网游玩家没有很多朋友的话,即便是自己再努力,其升级速度也会比其他玩家在相同情况下慢出75%左右。造成这一问题的原因就是回合制网游的组队系统,由于一人携一宠,玩家想增加升级速度或是完成任务时就要依靠组队,但2D回合网游由于平面显示的模式,使得在人数较多时无法查看到哪些玩家没有队伍等信息,因此只能通过一味喊话或等待队伍满员,这样一来使得本身就需要5人进行的协同内容,变得需要消耗很多时间去组织队伍。


图注:一人八宠战斗更激烈

  由于《王者世界》是一人八宠的模式,所以在战斗中即便是独自面对,都会很轻松的解决问题。即便是一些较难的任务或BOSS,游戏中支持27人战斗的模式也最终需要3名玩家进行组队就可以执行,这另整个游戏玩家互动和协同变得更加简单,也是《王者世界》革新后带来的一种全新模式。

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