《王者世界》公测一周后的各方面评测整合
发表时间:2009-06-16 15:41作者:lcf来源:未知|
先说王者的优点 1:王者最大的优势显然在于它的结合RPG的战略特色,这个系统确实设计的非常棒,属于开创性的设计。复杂的回合作战系统,种类丰富的佣兵系统等非常有吸引力,当然用战略特色拉拢沉迷RPG的WOW玩家是不太可能的,不过它可以吸引战略爱好者加入,在WOW大卖环境下这是一个明智的商业选择。 下面是王者的一些缺陷 1:画面 首先说画面。王者的画面仍然是韩游的老一套。说实话我一直搞不懂,为什么韩国人那么喜欢金属质感?所有的人物,服饰,树木,花草,山水,全是给人金属质感的印象。难道是源于他们汽车工业文化的自豪感?我觉得,大多数中国人,应该不会喜欢这种全金属画面,毕竟中国文化更亲近水墨,柔和的画面,相比之下,DNF,WOW在画面上更合理一些(对于有人的质疑。再次说明,金属质感的印象,是单一强光源造成所有景物过于明亮,与WOW或者暗黑3作比较。明显后者的光影配合更有学问,如果2楼是摄影师,应该知道单一光源与多重光源的区别)。
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