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《王者世界》公测一周后的各方面评测整合

发表时间:2009-06-16 15:41作者:lcf来源:未知

  4:物品装备掉落

  作为一款战略为主的网游,王者有理由不强化它的物品装备系统。不过个人认为,既然DNF这样的格斗网游都重视物品装备掉落,为什么你王者就不可以?现在的物品装备掉落过于简单,都是1级的装备,需要玩家自己慢慢合到+12去,而且属性上几乎看不到什么特色。都是简单的加减法可以计算的,不像暗黑系列,需要复杂的公式,个人建议最简单的修改是增加一些BUFF药。最好用可成长装备系统替换现在简单的追加系统,关于可成长装备,可设计为每成长一级随机增加一种特殊效果。比如闪避率,战斗回复,随机法术,爆击加成等等。(2楼也不重视装备,显然您是纯战略的FANS,但王者是战略+RPG ok?)
 

  5:混乱的文化背景

  三国文化+亚特兰蒂斯文化?说实话当我在和一个亚特兰蒂斯少女对话后。回头就看见夏候渊他老人家。我很无语,显然王者的文化似乎有点过于丰富了,我到现在还没办法把这两者联系到一起。韩国人是怎么做到的?(本人只玩到20级,如果要到120才能理解王者的文化,我不知道有多少人会坚持到那一天?)

  6:快捷键设置

  这点很奇怪,貌似好多韩游都不支持用户自定义快捷键。真不知道韩国人怎么想的,非要玩家用着别扭才好吗?(2楼在这里把王者与国产相提并论,请再看我的标题是比肩WOW。如果您只想达到国产水平,我也没有写此文的必要)

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